Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Исходный PSN-эксклюзив Insomniac также интересен тем, что это первая игра Ratchet, в которую я играл, и это оставило меня немного меньше, чем впечатлило, когда все закончилось.
Теперь «меньше впечатления» не означает, что Quest for Booty - плохая игра.На самом деле это не так. На самом деле, есть некоторые действительно крутые головоломки и новые элементы игрового процесса, которые я хотел бы увидеть, когда мы перейдем к следующему заголовку (и он расширяет сюжетную линию Captain Slag от инструментов, а Slag был одним из самых интересных персонажей этой игры ). Нет, то, что действительно стоит за недостатком Ratchet, - это решение следовать «эпизодическому» методу дизайна, а не обычным эпическим подходам серии. Хотя эпизодический формат, возможно, хорошо сработал для Siren, когда он был выпущен в PlayStation Network в прошлом месяце, он не подходит для вселенной Ratchet & Clank почти так же комфортно (даже с его огромной помощью, связанной с пиратской тематикой).
Причина, по мнению любого поклонника Ratchet, заключается в том, что основой успеха франшизы всегда было сочетание превосходной стимуляции и геймплея, поддерживаемой глубоким арсеналом оружия и юмора. Здесь трех-четырехчасовое приключение не позволяет вам наслаждаться мельчайшими точками сериала. Обновление оружия является самым мелким за последние годы, и, помимо способности «Кинетического троса», предоставленной вашему гаечному ключу, тайник с боеприпасами - это всего лишь переключение с последней игры минус несколько. Очевидно, это означает, что поклонникам и ветеранам гораздо меньше стимулов экспериментировать с оружием, потому что они уже видели их в более мощных воплощениях или им больше нравилось играть. Аналогичным образом, более короткое время игры также означает, что у истоков истории есть меньше возможностей, и шутки не так забавны, как обычно в полномасштабных усилиях.
Несмотря на эти проблемы и проблемы, Ratchet & Clank Future: Quest for Booty все еще имеет достаточно родословной, чтобы все равно стоило проверить. Например, упомянутый ранее Kinetic Tether добавляет в серию более тяжелые элементы головоломки и платформы, и в этом смысле он становится немного сложнее, чем розничная игра перед ним. Если вы не видели его сами, тросик - это, по сути, цепкий контрольный лазер, который можно использовать для активации прыжков с пружинами, которые поднимают Ratchet в воздух (как правило, к каким-либо прыжкам) или вытаскивать мосты, манипулировать платформами, которые решают несколько проблем «глубокой пропасти».
Один из моих любимых способов использования троса близок к концу игры. В этом случае вам поручено использовать эту функцию для перемещения различных объектов окружающей среды вокруг, так что, когда они расположены перед прожектором, они создают несколько теней, которые могут быть собраны вместе, как головоломки, чтобы сформировать узнаваемый образ. Это креативность, благодаря которой Quest for Booty веселится даже в своей сильно сокращенной форме, и это заставляет меня заинтриговать, как Insomniac продолжит исследовать использование троса в своем следующем проекте.
Кроме того, знакомые и сокращенные, как они могут быть, оружие все еще довольно радостно, чтобы надуть вещи. Ракета-носитель «Торнадо» возвращается, как и гранатомет Fusion, Lightning Ravager и Predator Launcher, а схема управления (особенно режим блокировки) столь же отзывчива, как и всегда. Таким образом, в то время как типы врагов, с которыми вы столкнетесь, более ограничены, чем раньше (ожидайте, чтобы сражаться с пиратами-роботами и призрачными пиратами почти исключительно, со случайным боссом или существом, брошенным здесь и там), по крайней мере, вы все еще можете их зажечь по-разному. Тем не менее, было бы неплохо увидеть лучшее сочетание противников, которые имеют слабые места против определенных типов оружия или просто лучшее сочетание врагов в целом. Тем не менее, нет никакого отрицания основной «подергивающей» апелляции, что франшиза Ratchet продолжает поддерживать, даже когда сокращается.
Среди других интересных вещей стоит упомянуть - как стратегическое использование сияющих в темноте тварей, чтобы помочь перемещаться по пешеходным черным пещерам и довольно крутой финальной битве босса - добавьте дополнительную ценность к цене в 15 долларов США. Хотя опять же, из-за его меньшего роста, большая глубина, которая обычно держит вещи свежими в прогулках Ratchet (последовательности транспортных средств, битвы арены, способности Clank и т. Д.), Просто не появляется здесь. И, как результат, есть небольшой поток повторения между большими ударами (также нет никаких трофеев). Кроме того, неутешительно, что нет никакой привязки к вашим старым «Инструментам уничтожения». По крайней мере, визуальные эффекты по-прежнему находятся среди самого высокого калибра PS3, с отличным использованием освещения, эффектов частиц и деталей текстуры.
Что получаем в итоге
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty был разработан как быстрый четырехчасовой опыт, но формула не соответствует исходному материалу. Хотя его съемочные и платформирующие последовательности - это забава и высокая производственная ценность, все равно кажется, что чего-то не хватает ... и это потому, что есть (по понятным причинам).
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |