Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Вера - бегун, более чем один. В угнетенном обществе Mirror's Edge бегуны - это подземная сеть курьеров, несущая конфиденциальную информацию и документы от отправителя к получателю. Содержание этих сообщений никогда не бывает ясным, и это не имеет большого значения; скорее, конфликт истории вращается вокруг сестры Веры, полицейского, который создан для убийства кандидата в мэры, который обещал внести изменения в тоталитарное правительство и принести надежду бегунам, живущим на краю. Вскоре Вера бежит по другой причине: раскрыть заговор в центре убийства и очистить имя своей сестры. Рассказ прост, но он достаточно интересен, чтобы держать вас в этом, и, хотя он заканчивается сиквел-намеком на cliffhanger, он обертывает все, что нужно, чтобы чувствовать себя полноценным. Более интригующе, история разыгрывается между миссиями в стильно анимированных роликах, а также сцены в самом игровом движке, которые также выглядят привлекательно, но имеют совершенно другой стиль искусства. Оба типа выглядят хорошо, но несоответствие немного странно.
И поэтому вы бегаете по крышам, через вокзалы и вдоль стен. Когда вы запускаете, вы получаете скорость и можете последовательно сжимать несколько ходов вместе. Вы можете скользить по трубам, переходить через перила и прыгать через непостижимые пропасти, среди других методов. Конечно, самый очевидный поворот в Mirror's Edge заключается в том, что вы делаете все это с точки зрения от первого лица, а не с обычной камеры третьего лица, которую мы ожидаем. Это интересный спин, если не совсем новый, и у него есть способ погружать вас, когда вы приближаетесь к месту назначения. Такие действия, как балансировка на узком балке, скольжение под уступом на максимальной скорости и падение, когда вы приземляетесь на длинный прыжок, забавны, чтобы выполнить и выглядеть аккуратно, но это также может заставлять вас задаться вопросом, насколько весело было бы видеть, что Вера похоже, когда она снимает эти опрятные трюки, что невозможно в этой игре.
Тем не менее, Mirror's Edge выделяется, когда вы нажимаете этот быстрый ход, и как только вы найдете лучший маршрут с помощью особо сложного сценария, волнует, чтобы спешить с ним, не заботясь о том, чтобы взвесить вас. Но этого не происходит в первый раз, когда вы это делаете, или даже в пятый раз. Вам нужно будет экспериментировать и оттачивать свои навыки, учитывая, что простая ошибка может отправить вас, погружаясь на улицу внизу, или, по крайней мере, прервите свой шаг.Ожидается, что вы будете играть на каждом уровне несколько раз, чтобы изучить маршруты, которые наилучшим образом продвинут вас, что является большим в 10-й раз, но часто представляет собой бесконечную серию ложных запусков, ошибочных прыжков и полных остановок во время первых нескольких попыток. Если вам нужна рука, вы можете удерживать кнопку, чтобы активировать зрение, которое поворачивает камеру к месту назначения, но это неточное решение, которое иногда указывает на краткосрочную цель, а в других случаях указывает на то, что вы надолго Цель.
Другой неповторимый полезный инструмент приходит непосредственно из впечатляющего художественного дизайна игры. Mirror's Edge - это игра визуальных контрастов, в которой суровые белые среды контрастируют с яркими цветами. Это выглядит красиво и чисто, и это отличный способ продемонстрировать как мрачность авторитарного общества, так и уникальную манеру, в которой бегун увидит мир - как множество точек посадки и возможностей прыжков. Важные пандусы, дверные проемы, лестницы и другие достопримечательности окрашены в яркий красный цвет, что является важным визуальным сигналом на некоторых более широких уровнях. Однако этот элемент также поставляется непоследовательно; в некоторых случаях красный оттенок может не исчезать, пока вы не приблизитесь к полюсу или точке прыжка, о чем идет речь, а в других случаях Mirror's Edge ожидает, что вы сможете разобраться без этой визуальной помощи.
Для игры, которая опирается на столь большой импульс вперед, Mirror's Edge имеет способ остановить темп. Иногда это происходит из-за характера пробного и ошибочного геймплея: падение, смерть, перезагрузка контрольной точки. В других случаях это связано с тем, что вы сталкиваетесь с сложной загадкой прыжков, которая полностью избегает чувства скорости, например, тем, что вы спускаетесь в глубины системы водоснабжения, а затем снова вверх. Это неплохо, но они не особенно привлекательны;вы, скорее всего, почувствуете облегчение, а не выполните его, когда достигнете своего места назначения. Или вы будете приближаться, только чтобы оказаться в лифте, просматривая новости, ползающие по электронной панели стены, в то время как уровень явно загружается в фоновом режиме. Во всех этих случаях вы оторваны от опыта и напомнили, что это, в конце концов, просто игра.
Вооруженные враги еще больше осложняют ситуацию. Лучше всего бегать прямо мимо них, когда это возможно, но их пули могут привести вас на колени, когда вы мчатесь в поисках лучшего пути эвакуации. Некоторые тяжелые сценарии особенно раздражают, например, последовательность снайперской загрузки на конечном уровне. В некоторых случаях вы можете противостоять угрозе головокружения, но для этого требуется тщательное планирование и отличное время. Вы можете выполнять некоторые ближне-боевые действия, такие как прыжки с ударами и удары, но они лучше всего подходят для использования в тактике удара и хода; пытаясь участвовать в рукопашных схватках с более чем одним или двумя врагами одновременно, это быстрый путь к самой последней контрольной точке. И наоборот, вы можете обезоружить врага в быстром событии, нажимая кнопку снятия с охраны, когда оружие вашего противника мигает красным. Если вы хотите удержать его, вы можете запустить несколько снимков, пока не закончится клип. Тем не менее, Вера неуязвима для стрельбы, и стрельба свободна и невыполнима. Если у вас есть проблемы с проверкой вещей (требуется несколько секундных секунд, чтобы приземлиться на безупречное разоружение), вы можете войти в режим замедленного замедленного использования, что очень удобно, и делает некоторые из этих действий целенаправленными движениями выглядят круто, хотя это в конечном счете не добавляет многого к игровому процессу.
Если вы можете обойти массив причуд достаточно долго, чтобы найти свой шаг, вам нужно будет проверить ритм битвы и скорость скорости. Оба режима оснащены онлайн-рейтингами, и оба игрока подходят для игроков, наиболее подходящих для максимального использования Mirror's Edge. В некотором смысле, однопользовательская история - это просто практическая игра за виртуальное шоу, но игроки, повторяющие эти уровни (кто изучит их до совершенства), также могут увидеть Mirror's Edge в самом захватывающем. Вы захотите вырвать контроллер Xbox 360, если хотите извлечь максимальную пользу из опыта. Настройка клавиатуры и мыши приличная, но иногда неудобная, и она не может конкурировать с интересными (но интуитивно понятными) элементами управления геймпада.
Необыкновенно четкие визуальные эффекты видели некоторые приятные дополнительные штрихи на ПК, такие как развевающийся промышленный пластик на несколько дверных проемов и символические флаги, волнистые на ветру. Звук также заслуживает высокой оценки. Звуковые эффекты, такие как вздымающиеся пучки Веры и неуклюжие шаги, являются подлинными касаниями, которые усиливают чувство скорости и напряжения. Голос играет одинаково потрясающе, но это пульсирующий саундтрек, который впечатляет больше всего. Его ритмический поток дополняет самые текучие бегства Веры, в то время как тонкие окружающие аккорды заполняют тишину во время простоя. Превосходное музыкальное путешествие достигает высшей точки в фантастическом вокальном треке, который играет во время финальных кредитов игры.
Что получаем в итоге
Mirror's Edge - это много вещей: бодрящий, бешеный, исполненный и запутанный. Это не для всех, и он часто натыкается на игру, которая держит скорость с таким высоким уважением. Но даже со всеми его недостатками и фрустрациями он совершает впечатляющие скачки; он просто не прибивает посадки.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |