Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Помещение Килзона является одним из его самых сильных моментов, хотя сама история не особенно хорошо рассказана и не раскрывает ее наиболее интересные аспекты. В какой-то момент в будущем человечество колонизировало пространство, и воинствующая отколовшаяся группа откололась и поселилась на планете Хельган. Эти колонисты медленно менялись своей атмосферой нового мира в течение нескольких лет, пока они не стали совершенно новой расой: Хельгаст. После жестокой войны и последующего периода изоляции, силы Хельгаста восстановили себя и начали новое нападение на человечество, начиная с близлежащего мира Векты. Конечно, вам решать, как бороться с этим вторжением, и остановить Хельгаста от реализации своих планов господства.
После красиво сделанного вступительного слова, которое дразнит вас новой идеей человечества, борющейся с межзвездной войной против самой темной версии, игра не уделяет мало времени изучению истоков Хельгаста или характера этого конфликта, вместо этого сосредоточенная на четырех играбельном персонажей и их непосредственной борьбы, чтобы отразить вторжение. Как и в большинстве игр, продвижение сюжета выполняет свою работу грубо, но еще один аргумент между Рико, вашим специалистом по тяжелому оружию и Хакой, вашим специальным оператором на пол-Хельгаста, не был бы упущен в пользу еще немного исследований подлинно привлекательной предыстории.
Однопользовательская кампания в Killzone распространяется на 11 миссий, каждая из которых разбита на несколько частей, и это в основном сводит вас против легионов солдат Хельгаста во многих разных средах. Вы отправитесь из разбомбленного города в индустриально-доковую область, от джунглей до пустыни, от снежного горного региона до платформы орбитальной обороны, что является ключом к стратегии вторжения Хельгаста.Так что да, в фоны игры много разнообразия. К сожалению, нет такого большого круга врагов, чтобы сражаться. Подавляющее большинство ваших оппонентов - это основные хефстаны Хельгаста, к которым иногда присоединяются другие хелхастские хрюканья, которые выглядят немного по-другому и сражаются с ружьями или ракетными установками, а не с винтовкой стандартного выпуска. Эта идентичность в дизайне врага не является абсолютно оскорбительной, но на самом деле не очень помогает оживить действие.
Борьба игры, якобы ее самая большая точка продажи, может быть захватывающей время от времени. Вроде. Иногда вы можете взять танк с ракетной установкой, отразить нападение на пляже с укрепленной позиции или выполнить какое-то другое уникальное, специфическое для миссии действие. Чаще всего он просто бежит от точки A до точки B, стреляя в каждого Хелгаста в поле зрения, пока вы не нажмете правый переключатель, не взорвите правый ящик или не дойдете до нужной области, чтобы продвинуть миссию к следующему событию. Арсенал, который включает в себя штурмовые винтовки, снайперскую винтовку, дробовик, ракетную ракету-носитель, гранаты и другие жанровые опоры, на самом деле не наносит большой удар. Дробовик с его ужасно медленной скоростью огня довольно неэффективен; система прицеливания снайперской винтовки слишком ослаблена; и штурмовые винтовки только спорадически точны (и хотя эта неточность может быть реалистичной, она не особенно удовлетворяет). Оружие убивают правильно, но с небольшим волнением.
К счастью, некоторое разнообразие обеспечивается наличием четырех играбельных персонажей. В дополнение к Рико и Хаке, у вас есть капитан Тамплиер, многогранный хороший парень, и Люгер, знойный женский убийца. Эти двое разделяют романтическое прошлое, а другие двое ненавидят друг друга, но это касается того, насколько развиты отношения. К счастью, геймплей выигрывает больше от дополнительных персонажей, чем сюжетная линия, так как вы сможете выбрать своего персонажа и тем самым немного изменить игровой процесс перед большинством миссий. Люгер имеет молчаливое полуавтоматическое оружие и тепловое зрение и может пробираться сквозь некоторые проходы, которые другие не могут; Хаха, со своим наследием Хельгаста, может входить в некоторые районы, не отрывая оборону противника; и Рико может выдержать больше урона, чем другие, и оснащен настоящим монстром пулемета, который разрывает врагов на ленты. В некоторых случаях ваш выбор персонажа фактически изменит некоторые ваши цели или путь, который вы пройдете через заданную миссию, которая представляет очевидный элемент повторной игры, если вы решите снова пройти кампанию. Это не кажется вероятным, но, когда вы впервые пробиваетесь в игру, вы, по крайней мере, заметите несколько интересных поверхностных деталей.
Бой Killzone - это не то, что раньше не делалось, но у него есть некоторые приятные штрихи, которые придают игровому процессу суетливое, висцеральное чувство.Перезагрузка делает вашу перспективу реалистично рывком, когда вы смотрите вниз на свое оружие, отчаянно пытаясь втиснуться в другой журнал перед лицом другой встречной волны. Когда вы спринте, вы должны опустить оружие, а края экрана приобретают размытый вид, который создает эффективное чувство скорости. Guerilla явно предназначался для битв Killzone, чтобы иметь кинематографическое ощущение, и эти незначительные штрихи улучшают то, что в противном случае довольно средний стрелок.
К сожалению, множество технических проблем сильно умаляет опыт. Killzone отлично смотрится на фотографиях, и, действительно, это одна из красивейших игр PS2. Пока он не начнет двигаться, то есть. Частота кадров никогда не будет тем, что вы назвали бы полностью гладкой, и в некоторых битвах с подогревом она может стать настолько низкой, что точное нацеливание становится безумной задачей. Существует множество мелких графических проблем, которые не навредили игровому процессу, но все же делают ощущение ощущения просто неаккуратным. Проблема уровня детализации приводит к тому, что модели дружественных символов застревают в их версиях с малой детализацией даже близко - иногда текстура и геометрия высокой детализации не появятся до тех пор, пока человек не начнет с вами разговаривать. Анимация персонажей обычно исправна, но изредка заставляет друзей и противников двигаться в застенчивой, странно выглядящей манере. Взятые индивидуально, эти недостатки незначительны, но многие мелкие проблемы значительно влияют на визуальное качество игры.
Жаль, что графика Killzone увлечена техническими недостатками, потому что художественное направление на самом деле неплохое. Солдаты Хельгаста сами выглядят как футуристические нацистские штурмовики, с их шлемами, противогазами и светящимися красными глазами. Оружие и транспортные средства имеют привлекательный утилитарный, гипермодернистский стиль, а окружающая среда, от разрушенного городского пейзажа до раздираемой войной дикой природы, примерно такая же мрачная, как и вы ожидали, что они окажутся посреди жестокого нападения со стороны окружающего мира. Неудивительно, что эта игра вызвала такое волнение, когда вышли первые скриншоты - на первый взгляд это выглядит поразительно. Но, видя его в движении, бородавки и все, к сожалению, значительно уменьшают его воздействие.
Звуковой дизайн столь же неравномерен, как и графика. С одной стороны, голос работает для главных персонажей. С другой стороны, звуки оружия варьируются от довольно хороших до подавляющего. В битве ваши товарищи будут иногда указывать, что они получают урон, повторяя определенный крик многократно, без каких-либо изменений.Точно так же солдаты Хельгаста повторяют те же приглушенные боевые крики, что и тошнота, в тех же приглушенных тонах, произносимых через респиратор, которые со временем сойдут с ума. По крайней мере, болтливые ублюдки дают вам один дополнительный непреднамеренный импульс для убоя их всех. По большому счету, звук довольно хорош, за исключением всех этих раздражающих голосов, но он не даст вашему домашнему театру тренировку, на которую вы могли бы надеяться. По крайней мере, музыка, редкая, хотя и подходит, подходит к игровому фильму игры очень хорошо.
Однопользовательская кампания Killzone не ужасная, это просто не очень вдохновляет. В худшем случае он может почувствовать себя хором, чтобы пахать через другую волну Хельгаста, чтобы добраться до следующего уровня. В лучшем случае вы просто чувствуете, что проходите движения игрового процесса от первого лица, которого вы видели много раз. К счастью, многопользовательский компонент игры намного лучше, с поддержкой до 16 игроков онлайн и множеством разнообразных режимов для убийства ваших друзей. Конечно, основное действие по стрельбе ничем не отличается от однопользовательской игры, поэтому, если вы не были в восторге от оружия или ощущения в кампании, вы не будете сильно отличаться от мультиплеер. Но дизайнеры по крайней мере сделали хорошую работу по предоставлению нескольких типов игр, похожих на то, что вы видели в некоторых других шутерах в последнее время.
Помимо ожидаемого deathmatch (сольные и групповые сорта), у вас есть доминирование, в котором ваша команда конкурирует за управление узлами, разбросанными по полю битвы; нападение, в котором наступательная команда пытается уничтожить объект, защищенный другой командой; защищать и уничтожать, что похоже на нападение, но задачи обеих команд по защите объекта; и падение подачи, которое подобно захвату флага в том, что у вас есть ресурсы, упавшие в середине карты, обратно к вашей базе для очков.Игра проходит достаточно гладко благодаря быстрому подключению к Интернету, даже с участием 16 игроков, и на картах есть приличное разнообразие, поэтому, если вам нравится игра, чтобы начать с нее, вы можете получить много лишнего километра из нее в Интернете. Даже если у вас нет онлайн-поддержки, вы можете играть против другого локального игрока в режиме разделения экрана, который включает в себя ботов, если это ваша вещь.
Что получаем в итоге
В игре Killzone ясно, что производство в игре началось с солидных основ хорошего шутера. В какой-то момент, тем не менее, развитие должно было свернуть с курса, потому что то, что могло бы быть действительно хорошим шутером от первого лица, сводилось к просто приличному из-за множества раздражающих графических, звуковых и игровых проблем.Здесь все еще есть что-то забавное, но в конечном счете Killzone - едва ли адекватная игра, которая, вероятно, не будет держать ваше внимание очень долго.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |