Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Это - часть того, почему Инквизиция - не только одна из самых экспансивных RPG, которые я когда-либо играл, но одна из немногих, которая успешно наполняет свой великолепный, массивный мир значимыми вещами, которые нужно делать и видеть. Неудивительно расплывчатый сюжет и типичная жучка BioWare немного утапливают его, но как в бою, так и в игре Inquisition отмечает долгожданное возвращение к глубине RPG, которая сделала Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic настолько магнитными.
В Dragon Age: Inquisition вы не просто лидер какой-то весёлой группы авантюристов, но и центр крупного крупномасштабного движения, чтобы принести реформу и порядок в землю, раздираемую гражданской войной и политическими волнениями. Буквально, в некотором роде, поскольку межпространственные демона-извергающие трещины разрывают дыры в небе по всему миру. У вашей организации множество тонких движущихся частей для управления, но основные действия, такие как разведка новых регионов и проведение новых миссий по истории, требуют власти - центрального ресурса, который используется для почти ничего, что можно было бы заметить в девяти больших областях Инквизиции. Это блестящая идея, которая дает цель для всех сторонних поисков и осмотров достопримечательностей, напрямую связывая их с развитием истории.
Некоторые районы инквизиции казались ограничительными, даже коридорами, когда я изначально ступил в них, но вскоре они открылись в огромные песочницы. Независимо от того, сколько яровых нерестовых разломов я закрыл или скрытых осколков, которые я обнаружил, мне всегда казалось, что я делаю крошечные вмятины на верхушке айсберга. Это не значит, что у него нет чувства прогрессии; то, как вы начинаете как группа выскочек-повстанцев и превращаетесь в влиятельную военную и политическую силу, является одной из наиболее удовлетворительных черт инквизиции. Просто огромный объем контента граничит с подавляющим. К счастью, удобная карта квестов позволяет легко отслеживать содержание каждого региона, что позволило мне сосредоточить мое внимание на заданной цели ... по крайней мере, до тех пор, пока неизбежно возникнет странствие.
И мальчик, это часто возникало. Разнообразные ландшафты Ферелдена и Орлеса поражают разумным балансом между открытыми пространствами и узкими, направленными дорожками. Невостребованные держится и неизведанные диапазоны на горизонте заставляют меня замалчивать меня от моей текущей цели истории, в то время как четко обозначенные пути не позволяли мне чувствовать себя действительно потерянным. На самом деле, я ни разу не чувствовал, что я зашел в тупик, потому что вы едва можете ходить в любом направлении в течение минуты, не натыкаясь на что-то, что нужно сделать - и удивительно, что ничто из этого не похоже на наполнителя.
Отчасти из-за того, насколько хороша работа Inquisition, она делает контекстуализацию своих многочисленных частей. Будь то с хорошо поставленной частью диалога или умным письмом, подтверждающим знания, каждый квест, который вы выполняете, имеет смысл быть чем-то более важным, чем простая задача извлечения или уничтожения, которая на самом деле существует. Но еще лучше, все это приводит к ощутимым вознаграждениям благодаря серии хорошо продуманных систем обработки и прогрессирования, которые придают огромному содержанию инквизиции позвоночник и структуру, необходимые для того, чтобы меня помогать.Завершение бегущей задачи для фермера может открыть новые монстры для вас и вашей стороны, чтобы ездить, и правильные варианты разговора с кажущимся несущественным NPC могли бы привести к бонусам в империи. Вы никогда не знаете, как даже ваши самые маленькие действия могут повлиять на ваш опыт, что дает дальнейшую цель всем очисткам и сломам, которые вы делаете в поле.
Не то, что упомянутый слом нуждается в большом стимуле, кроме того волнения, которое он предоставляет. Новый тактический взгляд инквизиции позволяет вам приостанавливать и отдавать приказы по собственному желанию с накладных перспектив, как вы могли в Dragon Age: Origin на ПК.Это требует немного привыкания, особенно когда камера решает ошибочно, но как только вы справитесь с ней, она станет мощным инструментом для координации вашей партии. Вы можете отвиснуть и установить ловушки для чрезмерно усердных врагов, попросите вашего изгоев ползти по краю поля битвы, чтобы пойти на фланговые бонусы, организовать комбинации взрывных способностей между членами партии и многое другое. Инквизиция успешно вступает в брак с измеренным подходом к старым школьным играм BioWare с более ярким, ориентированным на действия подходом Dragon Age 2 и более поздних игр Mass Effect. Результатом является бой, который чувствует себя приятным, когда он контролируется напрямую, и тактически звучит, когда играет как кукловод.
Как и большинство игр BioWare, инквизиция не лишена своей доли технических досаждений. Иногда из-за диалогов последовательно зависают элементы интерфейса, которые внезапно перестают работать, и звук будет случайно вырезаться посреди битвы. Большинство из них могут быть исправлены с быстрой перезагрузкой, но эти перерывы по-прежнему слишком часто меня выводили из опыта. Патч «день-один» должен исправить многие из этих проблем, но если вы планируете играть без обновления, вам предстоит ухабистая поездка.
Там, где инквизиция действительно спотыкается, в ее истории. Он доходит до смутного начала и никогда не застывает. Вселенная Dragon Age богата впечатляющими ноу-хау и социально-политическими интригами, но Inquisition не хватает сердца и пафоса лучших игр BioWare. Есть некоторые интересные индивидуальные удары, но как и почему это должно соединить их, все очень мало. Это тоже позор, потому что все главные герои хорошо написаны и действовали - особенно Дориан, чья семейная борьба давала некоторые искренние эмоциональные моменты. К тому времени, когда история достигла своего апогея, я позаботился о людях, но я не имел никакого отношения к тому, что было поставлено на карту, или полностью забытому злодею Инквизиции.
В конечном счете, рассказ, в который я действительно был вложено, был тем, что я вырезал не только с основными решениями, которые я делал, но и где я провел свое время, с кем я его проводил, и как я решил управлять Инквизицией. В военной комнате маленькие мини-рассказы разыгрались, когда я решил, какие из моих советников должны решать разные задачи, результаты меняются в зависимости от их способностей. В тронном зале я сидел и судил тех, кого я привлекла к ответственности во время предыдущих квестов. Кто я исполняю? Кого я изгнал? У кого есть второй шанс? В сочетании с отличным партийным подшучиванием такой контент гарантировал, что моя история осталась интересной даже после того, как занавес упал на главную кампанию.
Еще одна вещь, которую нужно сделать после окончания кампании, - это удивительно хороший онлайн-кооператив, в котором вы выровняете совершенно отдельный персонаж, чтобы плуг через различные подземелья с друзьями. Он использует приятный бой кампании и даже полнофункциональную систему рисования для загрузки. Это не главная причина покупать инквизицию любыми способами, но она значительно увеличивает значительную ценность воспроизведения, не навязывая себя вам, если вы просто хотите играть в одиночном игроке.
Итог по игре
Когда я, наконец, убил своего первого дракона в Dragon Age: Inquisition, мне стало немного грустно при мысли, что я, вероятно, начинаю истощать свой, казалось бы, бесконечный поток контента. Но потом я увидел тикет квеста: «Драконы убиты - 1 из 10.» За все мои часы я видел только три. Это удивительно огромный, плотный мир, и вскоре я понял, что еще есть целые песочницы, в которые я даже не ступил. Даже в мой сотый час я все еще обнаруживаю. Несмотря на свой менее убедительный сюжет, я все еще хочу вернуться, чтобы исследовать и сражаться через каждый уголок и драконье Dragon Age: Inquisition, пока каждый драконский череп не будет установлен на моей стене.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |