Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
**Пожалуйста, прежде чем произвести оплату, свяжитесь с нашим консультантом удобным для вас способом и уточните наличие товара!
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
С некоторыми хорошими идеями, Бринк граничит с весельем, но его повторение, недостаток глубины и графические проблемы не позволяют ему стать настоящим соперником.
Бринк установлен на плавучий город под названием Ковчег, который был изолирован более двадцати лет. Бастион для выживших людей, Ковчег разбит на две зоны, один охраняется силами безопасности, другой - мятежниками.Бринк немедленно просит вас выбрать сторону, но вы можете взять своего настойчивого персонажа по обеим сторонам мягкой истории, делая ее бессмысленной. Фактически, во время создания персонажа единственным постоянным выбором является внешний вид персонажа и его татуировки.Помимо этого, вы можете изменить свой размер, внешний вид, оружие, класс и фракцию по прихоти. Это приводит к тому, что несколько символов почти не имеют значения, за исключением того, что опыт увеличивается на уровне 20.
В Бринке есть четыре класса, но между ними есть разочарование. Из-за характера карт Бринка классы требуют постоянного изменения. Одна из целей может потребовать ремонта у Инженера, в то время как у другого может быть Медик исцелить VIP. Но классы действительно не играют по-разному. Меня часто путали, когда я не мог бросить башню, чтобы помнить, что я был солдатом, класс с другим набором навыков. Не так много шансов выбрать и освоить любимый класс.
Одним ярким аспектом Бринка является SMART (Smooth Movement Through Random Random Landrain). Используя SMART, удерживая одну кнопку, вы можете перемещаться по стенам, преградам и игровому миру. В зависимости от вашего размера тела вы можете делать больше или меньше с движением, но в целом эта утонченность фантастическая. Ничто в Бринке не чувствует себя так же хорошо, как скользить под выстрелом в кого-то, вынимая их с помощью дробовика.
Тем не менее, легко забыть, какой размер ваш персонаж находится в перспективе от первого лица, поскольку способности движения не меняются резко. В то время как большой размер позволяет мини-пушки и дробовики, они все еще перемещаются только немного медленнее, чем средний размер.Только Маленькие персонажи могут действительно прорываться сквозь уровни, прыгать с стен и находить умные проходы.
Brink предлагает 50 навыков для разблокировки, но только 20 назначены конкретному персонажу. В то время как некоторые навыки высокого уровня могут действительно увеличивать игру в игру, такую как Бомба Cortex или стрельба в нетрезвом состоянии, игрок первого уровня может в целом конкурировать с игроком двадцатого уровня, если они знают игры FPS.Никакой умственный выбор не установлен в камне, поэтому возможность переназначения очков в любой момент времени доступна.
Бринк дает опыт по достижению целей, убивая врагов и помогая команде. Нет стимула стать одиноким волком - есть больше очков для возрождения товарища по команде, чем в одиночку. Тем не менее, несмотря на отсутствие отслеживания следов Brink. Официальный сайт содержит некоторую информацию, но в остальном уровень, убийства, смертельные случаи и успехи скрыты - и у других игроков.
В то время как кампания Бринка объясняет обе стороны истории, миссии не нужно играть по порядку. Вся кампания Brink может быть исполнена в одиночном или онлайн-режиме. Любые пробелы в счете игрока заполняются ботами, которые не могут действительно конкурировать с реальной вещью.ИИ всегда делает полный толчок команды к своей цели в последнюю секунду, поэтому вы всегда знаете, где быть.
Вы можете прыгать по сторонам в любой точке за пределами миссии, и даже общий многопользовательский режим просто представляет один и тот же набор миссий, перетасованный как колода карт. Вырезанные сцены смутно указывают причину борьбы. У каждой фракции есть лидер и цель, но ни одна из них не очень интересна, и игрок просто появляется в качестве фонового персонажа, поскольку другие NPC обсуждают планы миссий и детали истории.
В Бринке есть восемь карт, и в зависимости от фракции цели несколько отличаются. Команды либо размещают взрывчатые вещества, взломают устройства, сопровождают VIP, либо управляют машинами на одной стороне, либо просто делают противоположное для другой фракции. К сожалению, существует так много способов повторить эти же задачи снова и снова на небольшом количестве карт.
Цели Бринка повторяются, но дизайн уровня лучше. Поскольку разные размеры символов допускают доступ к различным областям, поиск полной ширины карты займет довольно много времени. Но опять же, поскольку объективные местоположения никогда не меняются, я понял, что существует множество способов добиться успеха и усталость от некоторых карт. С игрой, посвященной онлайн-опыту, в этом отделе действительно должно быть больше контента.
Время играет огромную роль в каждом матче Бринка. В то время как таймер бомбы имеет смысл, есть некоторые действительно странные варианты дизайна, основанные на произвольных тикающих часах. Например, когда одной команде нужно сохранить VIP, задача другой команды - остановить их.Но при сбивании VIP команда должна охранять тело, лежащее на земле, на срок до десяти минут, просто удерживая врага в ожидании и ожидая, когда часы выбегут, как будто это конец их смены. Ожидание разочаровывает, особенно когда оно доминирует в матче или если оно беспомощно сражается с талантливой командой.
По крайней мере, визуальный дизайн всего пакета выглядит круто. У удлиненных персонажей Бринка есть стиль, свой собственный, и выравнивание открывает новые варианты одежды. Однако, хотя художественный дизайн остыл, графическое исполнение не соответствует номиналу. Во время игры Бринк страдает от неровных линий и мутным взглядом, что иногда приводит к уродливой игре. Текстуры часто не могут загружаться должным образом, и с цветными очертаниями ваших товарищей по команде и врага, детали в одежде каждого закрываются большую часть времени. В то время как Bethesda и Splash Damage пообещали заплатить один день, чтобы исправить некоторые графические проблемы, я не вижу, как устраняются общие визуальные проблемы.
Что получаем в итоге
Онлайн-шутер нуждается в разнообразии, глубине и увлекательности, чтобы добиться успеха в долгосрочной перспективе. Бринк может найти нишу с некоторыми хардкор-фанатами, но это не так, а для всех. Мне бы хотелось увидеть больше паркурного геймплея, но одного механика недостаточно, чтобы провести целую игру. У Бринка есть сердце, но общий пакет отсутствует.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |