Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
**Пожалуйста, прежде чем произвести оплату, свяжитесь с нашим консультантом удобным для вас способом и уточните наличие товара!
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
В футуристическом шутере SEGA вы на самом деле не стреляете в одиночную живую вещь, просто волнуетесь на волнах механических маньяков, склонных к подстрекательству вымирания вас и ваших видов. В то время как его основной игровой процесс не заходит слишком далеко от шаблона Gears of War, его настройки и сюжет - вдохновленные такими, как I, Robot и Bladerunner, - создают свежий и часто захватывающий опыт, при этом лишь несколько негативов, назад от величия.
Двоичный домен проходит в Токио в 2080 году. Корпорация Amada, один из лидеров отрасли в области технологий робототехники, начала производство человекоподобных роботов, которые постепенно ассимилируют свой путь в человеческое население. Это зависит от вас, сержант Дэн Маршалл и взаимозаменяемый отряд многонациональных наемников, чтобы проникнуть в Амаду и положить конец производству андроида, пока не стало слишком поздно для человечества. Заговор, по общему признанию, требует времени, чтобы пройти, но последние несколько часов игры представляют несколько интересных поворотов.
Борьба с армией роботов Амады происходит во множестве нео-Токио, от разрушенных трущоб и канализаций подземного метро города до солнца, который поцеловал горизонт его богатых верховья. Есть несколько раз, когда вы обнаружите, что проваливаетесь сквозь серые коридоры, проложенные в ящиках, но по большей части разработчики игр придумали интересные места для создания каждого набора действий.
Ядерная игровая механика Binary Domain будет мгновенно знакома всем, кто раньше играл в шутер от покрова. Вы можете ослеплять, ходить по дороге, прыгать между крышкой ... Вы знаете упражнение. Помимо заметной неспособности поворачивать углы во время обложки и слегка приглушенную атаку в ближнем бою, настройка управления работает и работает хорошо.
То, что делает Binary Domain в противном случае шаблоном бренда боевых приятным является врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Забудьте о пулевых губках, которые так часто живут в играх такого типа, разрушительная природа роботизированных врагов Binary Domain дает ощутимое ощущение повреждения, которое вы наносите каждой пулей, - броня клонит в разбросанные части осколков, ноги сдуваются оставляя врагов тащиться вместе со всей безжалостностью Терминатора. Учитывая, что вы, по сути, сталкиваетесь с армией прославленных приборов, это несколько удивительно, насколько жестоко это все чувствует. Проще говоря: роботы-роботы до смерти потрясающие .
Действие никогда не застаивается. Когда вы не стреляете в роботов, вы занимаетесь серфингом на роботах, их преследуют гигантские, трансформирующие байкерские роботы, даже беря под свой контроль упавший робот, чтобы использовать его как де-факто. Есть много внушительных боссов, которые нужно снести на этом пути, а 10-часовая кампания в игре пробивается головокружительным темпом - хотя некоторые из нечистоплотных геймплейных игр, таких как секция реактивных лыж, несколько страдают из-за неуклюжей казни.
Примечание. В двоичном домене есть две другие основные особенности игрового процесса. Одна из них - это система голосовых команд для ваших помощников по команде, которая позволяет носить гарнитуру и говорить о базовых заказах, таких как «прикрыть меня» и «подождать» (владельцы Kinect отмечают, что игра, к сожалению, не поддерживает периферийные устройства Microsoft). Он может даже интерпретировать несколько основных ругательных слов, на случай, если вы склонны бросать нечетную F-бомбу между гранатовыми бросками.
Хотя список команд довольно обширен, он в конечном счете сводится к вариациям одного небольшого набора доступных заказов - вы не можете реально координировать любые сложные фланговые маневры или что-то еще, только основные директивы stop или go-type. Тем не менее, суть в том, что распознавание голоса работает гораздо чаще, чем нет - есть даже инструмент калибровки, который позволяет окружающим шумам в вашей гостиной, и если вы чувствуете себя слишком туго, разговаривая с консолью, вы можете все же дают команды через упорядоченный набор входов контроллера. Хотя, когда вы даете командные приказы с контроллером, ваш персонаж остается немым, что странно.
В игре также есть система отношений между вами и вашими товарищами по отряду, на которые напрямую влияют ваши действия во время битвы и ваши ответы во время каждого разговора. Будьте добры к своему отряду, и они будут подчиняться вашим приказам и предлагать советы для победы над определенными типами врагов; мочи их, и они будут менее полезны в перестрелке - игнорируя ваши команды и будучи менее активными с их атаками.
Это интересная идея, но в конце концов она чувствует себя довольно поверхностно, так как вам действительно нужно уйти с пути, чтобы забрать их в офсайд, и, если вы не будете совершенно необоснованным рывком, скорее всего, вы будете вести относительно счастливую группу братьев и сестер на протяжении. Даже если вы целенаправленны, это не похоже на то, что ваш отряд будет когда-либо вставать и покидать вас, и с точки зрения сложности опыт действительно не изменится заметно, доверяют ли вам ваши товарищи по команде или нет.
Система последствий действительно не оказывает никакого существенного влияния на сюжетную линию: нечетная вырезка здесь и там может несколько отличаться в зависимости от вашего уровня доверия с каждым товарищем по команде, но не ожидайте прямого влияния на любой Mass Effect - стиль убийства главных героев или любые другие важные моральные решения.
Что получаем в итоге
Возможно, из-за включения системы доверия и последствий и важности взаимоотношений AI с игровым процессом, нет никакой совместной поддержки основной кампании, что является позором. Вместо этого, многопользовательский режим состоит из обычных вариантов на deathmatches и захвата флага, а также вдохновленного Ордой кооперативного режима Invasion, который бросает вам волны все более сложных противников и вознаграждает ваших убийств валютой, чтобы тратить на обновление оружия , Все это вполне играбельно, но не представляет ничего нового и вряд ли угрожает установленным онлайн-шутерам.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |