Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
**Пожалуйста, прежде чем произвести оплату, свяжитесь с нашим консультантом удобным для вас способом и уточните наличие товара!
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Он явно продается достаточно хорошо, так как не было никаких предположений с тех пор, что Запад пропустит серию Monolith Soft. Wii U имел Xenoblade Chronicles X, спин-офф с некоторыми интересными идеями и подходами, которые смешивали формулу - это дало игроку гораздо больше свободы действий, в отличие от повествовательного подхода оригинала. Это было фантастически, но в результате чего Xenoblade Chronicles 2 к Коммутатору был сделан четкий выбор; это истинное продолжение и "главная" запись.
На первый взгляд, Xenoblade Chronicles 2 возвращает нас к прямолинейному подходу - здесь нет выбора фракции, нет рабочих мест, основанных на лояльности в том смысле, что мы имели в X. Rex, его Blade Pyra (плюс alter-ego) и друзья отправляются в стремительный и почти бесконечный квест, чтобы достичь обетованной земли Элизиум. Это простая история bildungsroman по своей сути, с молодым Рексом, превращающимся из отважного мусорщика в мощного героя в течение десятков (и десятков) часов. Сюжет явно труд любви, хотя, с удивительно большим актерским составом и поворотами в изобилии; не говоря уже обо всех побочных квестах и дополнительных деталях, которые дают больше информации о людях Алреста и интригующей истории мира. Есть также, мы должны добавить, некоторые кивки к знаниям, которые будут иметь поклонников оригинального мурлыканья.
Все рассказано, приключение действительно запоминающееся, что, безусловно, имеет значение для тех, кто задается вопросом, стоит ли погружать много часов в другой Монолит мягкого названия. Мир-это коллекция больших "Титанов", Богоподобных существ, которые плавают / летают в "облачном море", каждый из которых является домом для разных наций, у которых есть свои собственные люди, проблемы и роли. А главный рассказ о древней войне, богоподобного существа и всемогущий борьба за власть, под мы очень человечная сказка Наций в конфликт, дружба или изолированы от остального мира. Тон и случайный юмор иногда Гуфи и временами ног керлинг, но широкая история еще одна высокая точка для Монолита мягкой.
То мы открыли на историю сознательно это следует вии первоначально сосредоточить внимание на основных сказку, оказания игрока от чекпойнта до чекпойнта. В основе этого лежит поразительная глубина, с многоуровневыми системами и множеством меню, в результате чего отнимает много времени, но странно убедительное сочетание приключений и микроменеджмента. Вы делаете небольшие задачи, чтобы выровнять и заработать жизненно важные ресурсы, все время вызывая следующий крупный бой и кинематографический. На последнем Monolith Soft пошли все - можно посидеть за просмотром роликов по 10 минут+ за раз, а некоторые из них по-настоящему захватывающие и добавляют привлекательности. Время тает (мы играли в маленькие часы, не зная о времени в нескольких случаях), что делает эту игру для длительных сеансов на диване, а не игр на ходу.
Мы рассмотрим презентацию позже, но те из вас, кому нравится идея играть в первую очередь в качестве портативного названия, должны иметь возможность это сделать. Казалось бы, узнав из обратной связи о крошечном пользовательском интерфейсе и тексте X на Wii U, это игра, в которой гораздо легче ориентироваться. Для названия с такой глубиной и многочисленными меню явно было много мысли о том, как он представлен, что является шагом вперед для франшизы.
Мы также видим ключевые изменения в общем контроле, адаптируясь к некоторым новым идеям, внося при этом некоторые положительные изменения. Например, как и у его предшественников, это сочетание автоматического нападения и стратегического использования "искусств", различных движений, которые имеют периоды восстановления. В этом случае у вас есть лезвия для управления в дополнение к искусствам - каждый из них по существу является оружием, со своим собственным отдельным элементом (например, огонь, лед, электричество и многое другое) и искусством. Лезвия также бывают разных типов-атака, целитель и танк, которые не требуют пояснений. Некоторые из ваших персонажей и команд являются обязательными в истории, но вы также собираете кристаллы, чтобы создать головокружительный диапазон новых лезвий через стиль "Gacha" lucky dip. Это система как сложная, но легко понять, играя, и вы обнаружите, что строите здоровенный и разнообразный отряд.
По мере роста вашей группы, так что ваши стратегические варианты. Иногда у вас будет банда из пяти персонажей (все "водители" к их Лезвиям) и только три слота, и если вы выберете, вам даже не нужно играть в качестве главного героя Рекса (хотя мы это сделали). Поиск полезных комбинаций драйверов, лезвий и связанных с ними искусств может быть чрезвычайно полезным, и иногда жесткий конфликт может быть устранен с второй попытки, пытаясь другую команду. Бой оживает, как вы получите дальше в этом, как вы начинаете осваивать не только искусство, но осуществление специальных, которые заряжают через три уровня. Нанизывание элементов вместе является ключевым для крупных комбо, чтобы повредить врагов, особенно если Вы также можете нацелиться на элементную слабость противника. Например, пожарный спецназ запускает потенциальную "паровую" атаку из водяного клинка. Поскольку ИИ ваших приятелей довольно хорош в зарядке своих датчиков, вы можете снять некоторые удивительные последовательности - товарищи по команде, как правило, умны, поэтому, если кто-то в вашей группе является целителем, они часто активизируются, когда вам нужен импульс.
Есть даже командные комбо, которые используют другой датчик (знакомый по предыдущим записям), который может нанести огромный урон. Для ветеранов все это будет знакомо, с дополнительными сложностями лезвий и элементов, чтобы встряхнуть вещи. Для новичков это может показаться сложным, но игра движется в очень устойчивом пограничном ледниковом темпе, и новые идеи вводятся постепенно (захват экранов учебника - хорошая идея). Любой, кто наблюдает за битвой как аутсайдер, может подумать, что это похоже на непонятный беспорядок, но на практике это невероятно захватывающе. Одна битва с боссом заняла у нас 45 минут, но было ощущение, что времени нет.
Xenoblade Хроники 2 также идет все с микроуправлением. Мы упомянули водителей и лезвия, и все они имеют подменю для повышения способностей, "сродства", улучшения оборудования и использования экстраординарного разнообразия предметов для временных баффов. Есть даже в игре экономики в игре, так что если вы тратите много денег в разных землях вы обновить их "уровень" для различных преимуществ. Меню имеют подменю, а некоторые подменю имеют больше меню. Это может быть, скорее, как идти вниз по кроличьей норе, и некоторые из них важно понять и сохранить, но становится ясно, какие области могут быть оставлены в стороне. Как упоминалось ранее, пользовательский интерфейс тоже отличный, что делает его менее налоговым.
Еще одна область микроменеджмента, которую стоит упомянуть, - это "Merc Group", которая начинается примерно с трети пути в кампанию. Это здесь, что все ваши дополнительные лезвия идут на работу, как вы можете отправить их на квесты, чтобы играть, как вы продолжаете приключение - это напоминает нам о подобной механике в серии Monster Hunter. После накопления большого количества кристаллов ядра это становится их домом, так как вы, вероятно, не будете использовать большинство новых лезвий с вашей основной группой. Для некоторых это занятая работа, но нам понравилось наращивать наш маленький экипаж на стороне.
Важно, все сказали, чтобы держать на вершине различных боковых областях, особенно когда дело доходит до выравнивания ваших персонажей - один жизненно важный совет, чтобы регулярно оставаться в гостиницах, где ускоренное выравнивание возможно. Будучи бдительными, мы, как правило, могли оставаться впереди Кривой сложности, но так же, как и оригинал, он тогда всплескивается, когда вы приближаетесь к финалу. Некоторые измельчения могут быть необходимы, и иногда игра также поставила нас в тупик с неожиданным требованием. К счастью, не так плохо, как задачи "найти x количество этого неясного элемента", которые замедлили прогресс в Xenoblade Chronicles X, мы, тем не менее, попали в несколько точек, где наши лезвия нуждались в конкретной способности очистить опасность. Вкратце озадаченный, мы тогда должны были сделать занятую работу, чтобы выровнять эту область на определенной "диаграмме сродства", прежде чем, наконец, добиться прогресса. Одному разочаровывающему разделу также нужны были лезвия с определенными вторичными способностями, и мы прожгли много кристаллов ядра, чтобы создать определенный тип, чтобы очистить секцию, а затем двигаться дальше.
Это очень монолитные причуды мягкого стиля, и это одна из наших единственных проблем с этой игрой. Он продолжает блеск своих предшественников во многих отношениях, но также несет в себе недостатки, такие как шипы уровня, несколько чрезмерно наказывающих и повторяющихся боев с боссами и случайные необъяснимые стены, блокирующие прогресс. В год, когда Super Mario Odyssey и легенда о Zelda: Breath Of The Wild прибыли и установили новые стандарты в своих соответствующих франшизах, Xenoblade Chronicles 2-это больше великая вещь, но не может сделать этот прыжок. Мы нашли tutting на конвенциях конструкции хлопнули вверх в днях Wii и Wii U.
Это отчасти играет на производительность, надо сказать. Временами Xenoblade Chronicles 2 великолепна, с привлекательными и творческими пейзажами как в стандартном геймплее, так и во многих роликах. Нам тоже понравился общий художественный стиль, даже если этот писатель не слишком увлекался модой и дизайном персонажей - переход к стилю аниме позволяет добиться большего выражения, которое действительно играет в более душераздирающие моменты. Временами сет-пьесы и окружающие сюжетные последовательности совершенно бездыханны и эмоциональны, поскольку часы дрейфуют в вечной погоне за следующей историей.
И все же, история - будучи столь же огромной, как и она - имеет свои осечки. К ним относятся Нопон дается "серьезные" роли, несмотря на их глупые выступления и голоса. Анимация также ниже по современным стандартам в последовательностях, использующих игровой движок-персонажи двигаются так, как будто они марионетки на струне.
Тем не менее, большая заслуга в том, что большая часть озвучки, которая добавляет к опыту, несмотря на некоторые неизбежные моменты, мы играли с английским голосом, полным региональных британских акцентов, американцев и австралийцев, но с нетерпением ждем возможности попробовать бесплатный Японский трек (через загрузку), когда игра запустится. Музыка-это еще одна высокая точка. В худшем случае музыка компетентна, но есть некоторые области и участки, где она фантастична - от прокачки RPG-рока в боях с боссами до хорового пения и оркестровой красоты, здесь есть некоторые замечательные звуки.
Переходя к тому, как игра играет, есть четкое разделение между пристыкованной и портативной игрой. Короткий ответ первый-эта игра лучше всего пользоваться, когда пристыкован на телевизоре. Разрешение и действие принадлежат большому экрану, и хотя все еще есть икота производительности, она достаточно гладкая; это не игра, в которой требуются молниеносные рефлексы. Он также воспроизводится на портативном, но, очевидно, динамическое разрешение переходит от проходимого к довольно нечеткому в зависимости от того, что происходит.
Он чувствует, как один из крупнейших Стыковка / портативный заливы на выключатель, и сочетание напряженного действия с Ближнего разрешением и иногда фреймрейт падает может быть немного удручает на портативный. Из-за необходимости попасть в крайний срок мы играли приличную сумму на КПК, и это было все еще приятно, но игра действительно дома, когда пристыкован и рассматривается как опыт домашней консоли. Другим фактором является время - как уже упоминалось выше, это игра, полная длительных сражений и роликов, которые больше подходят для спокойного времени дома, чем быстрый бит игр на ходу; тем не менее, вы можете совать свою систему в сон с игрой все еще работает, если вы заинтересованы, чтобы сохранить свое место.
Все это говорит о том, что для поклонников серии Xenoblade Chronicles 2 доставляет, и мы откровенно перегружены мыслью о том, что огромная кампания будет добавлена к предстоящему прохождению расширения DLC. Здесь огромное количество игр, но, несмотря на неизбежные повторяющиеся действия-перейти к точке а, убить некоторых диких животных на пути к уровню вверх, иметь огромный набор кусок бой затем перейти к точке б-он остается захватывающим и захватывающим. Многие владельцы коммутаторов будут играть так долго в 2018 году, и они, вероятно, не будут возражать. Сражения имеют заманчивый поток, чтобы сопровождать сложность, мир разнообразен и достаточно красив, чтобы стимулировать исследование, и сюжетная линия подходяще напыщен.
Что эта игра не будет делать, несмотря на свое превосходство, это завоевать новую аудиторию. Возможно, это к лучшему, поскольку не все Интернет-провайдеры должны стать более доступными-игры по-прежнему нуждаются в невероятно глубоких, захватывающих и сложных играх, чтобы удовлетворить свою аудиторию. Xenoblade Chronicles 2-это именно то, что, хотя Monolith Soft сохранила свои стандарты, не делая заметного скачка вперед - похоже, что истинный пик Xenoblade еще впереди.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |