Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
История Lost Sphear stars Kanata, доброго мальчика-сироты, живущего в деревне Эльгарте, и его группы друзей. Это не займет много времени, чтобы все стало интересно, когда вводится концепция "потерянного", в которой объекты, люди и места могут исчезнуть и оставить белую пустоту на своем пути. Обнаружив, что он обладает уникальной способностью восстанавливать утраченные вещи в их первоначальном виде, используя силу воспоминаний, каната и его команда отправились в путешествие, чтобы изменить мир и добраться до сути того, что вызывает потерянное явление.
Хотя сюжет пронизан усталыми клише JRPG, он, тем не менее, остается хорошо темп и привлекательным. Здесь может быть не так много точек для оригинальности, но это хорошо сконструированный рассказ с разнообразным набором интересных персонажей, и некоторые из сюжетных поворотов действительно удивительны. Там сбалансированное сочетание приключений, печали, юмора и страсти, и мы почувствовали связь с главным составом героев не слишком долго.
Битва принимает форму более полированной версии системы, присутствующей в I Am Setsuna,и внесенные изменения приветствуются. Все действия игроков управляются датчиком ATB, но заметное изменение здесь заключается в том, что вы можете перемещать персонажа вокруг A la Xenoblade Chronicles 2, чтобы получить преимущество над врагами в бою. Умное позиционирование членов партии может дать вам преимущества, такие как нанесение ударов по нескольким врагам с одной и той же атакой или уклонение некоторых членов партии от широкой области атаки эффекта. Он по-прежнему чувствует себя более пошаговым, чем живое действие, но дополнительный нюанс, предлагаемый позиционированием персонажа, является желанным изменением.
Основываясь на фокусе на агентстве игрока в потоке битвы, каждый персонаж имеет отдельный датчик, который медленно заполняется, давая им точку импульса после заполнения. Это позволяет персонажам определенные улучшения, такие как более высокий урон или эффект кражи жизни, если кнопка Y нажата, когда свет мигает в момент перед атакой. Это простое включение, которое не слишком сложно снять, но оно может добавить дополнительный уровень стратегии и напряженности в быстро развивающийся бой.
Еще одно примечательное включение-Vulcosuits, специальные мехи, полученные несколько часов в кампанию, которые значительно помогают в боях с боссами. Они по существу функционируют как режим разгона, значительно повышая статистику персонажа, чтобы они могли иметь дело и получать гораздо более высокие суммы урона. Использование костюмов регулируется ПУЛОМ VP, который истощается, когда любой Vulcosuit делает действие, и именно здесь есть немного узкого места в боевом дизайне. Пул VP достаточно мал, как есть, и до гораздо позже в игре, ваши варианты значительно ограничены для пополнения ваших очков. Это, к сожалению, имеет эффект оттеснения Vulcosuits в большинстве сражений, так как не стоит использовать драгоценные ресурсы, которые они стоят. Это немного стыдно, но оборотная сторона заключается в том, что типичный вражеский бой редко требует, чтобы Вы использовали их; Vulcosuits будет чрезмерным в большинстве случаев.
Кастомизация персонажа достаточно проста, чтобы подобрать, но имеет приятную глубину для тех, кто готов вложиться во время. Помимо типичного оружия и брони, персонажи могут быть оснащены Спритнитами-в основном материей, - которые позволяют им снимать специальные атаки и заклинания. Хотя большинство из них просты, некоторые Спритниты могут быть оборудованы, что позволяет пассивные улучшения—как общекомандный Бафф против определенных типов повреждений-как только персонаж сохраняет достаточное количество очков импульса в битве. Как будто этого было недостаточно, Spritnites также могут быть оборудованы на других, чтобы дать им еще больший эффект, если точка импульса тратится при выполнении действия. Все это приходит вместе, чтобы сформировать систему, которая дает вам много вариантов и способствует много различных стилей игры, но это представлено в простой и легко понять моды.
Построив несколько из всех этих вариантов настройки, новая концепция "артефакта" влияет на карту мира, предоставляя различные улучшения вашим персонажам. Определенные точки на карте позволяют канате восстановить утраченное строение, которое затем даст пассивную выгоду, которая последует за вами в ваших сражениях в различных местах на карте. Это позволяет Вам лучше контролировать такие вещи, как скорость зарядки датчиков или высокие показатели критических ударов в определенных ситуациях, а также большое количество артефактов дает Вам большой выбор в отношении того, как вы хотите повлиять на битву в свою пользу. Вы строите артефакты, которые способствуют заполнению датчика импульса как можно быстрее, или вы меняете магический член партии и строите тот, который калечит эффективность магических атак? Артефакты-отличный способ обеспечить непрямую настройку персонажа, а новые вводятся в довольно устойчивый клип.
Одна жалоба, выдвинутая против I Am Setsuna, заключается в том, что окружающая среда не имеет надлежащего разнообразия, вместо этого выбирая в основном равномерный снежный пейзаж. Потеряли адреса Sphear это, предлагая разнообразные районов, которые визуально выделяется. В один момент вы можете найти клад на кладбище кораблей, а в другой вы окажетесь в викторианском мегаполисе. Хотя повествование может быть немного дополнено временами с fetch-квестами, это облегчается тем, как вы никогда не знаете, где вы будете в конечном итоге, и карта overworld чувствует себя соответственно эпической.
Тем не менее, здесь мало, что сдует вас с графической точки зрения. Минималистское направление искусства приветствуется, но в некоторых местах чувствует себя немного дешево. Повторно используемые активы и упрощенные модели являются общим взглядом, что делает это чувствовать себя как мобильная игра во многих отношениях. Хотя это не слишком большая проблема при игре в портативном режиме , который мы рекомендуем для этой игры , все равно кажется, что с художественной точки зрения можно было бы сделать больше, чтобы оставить большее впечатление на игрока. Как он стоит, здесь не так много, что вы, вероятно, будете помнить через несколько лет после игры, и это немного позор, учитывая основное качество остальной части игры.
Теперь, на момент написания статьи, Lost Sphear указан на eShop за 50 долларов США, что, честно говоря, смешная запрашиваемая цена за то, что предлагается, и, вероятно, будет точкой, которая делает или ломает игру для многих потенциальных покупателей. Хотя есть много Контента, он бледнеет рядом с почти безграничной глубиной Xenoblade Chronicles 2, которая доступна всего за десять долларов больше, и это делает это гораздо сложнее продать тем, кто не является несгибаемыми поклонниками жанра. Не ошибитесь, Lost Sphear-это качественная игра, которая, безусловно, стоит вашего времени, если вы ищете традиционную JRPG, но оправдывает ли она премиальную цену, зависит от вас.
Что получаем в итоге
Если вы можете посмотреть мимо клише, Lost Sphear представляет привлекательный мир, глубокую боевую систему и множество реиграбельностей, которые, вероятно, порадуют многих поклонников RPG. Tokyo RPG Factory доказала с этим релизом, что она способна учиться на прошлых ошибках, и хотя Lost Sphear все еще не может быть игрой, чтобы превзойти Chrono Trigger, она оказывается достойной этого наследия. Мы рекомендуем Lost Sphear всем, кто любит сфокусированную, традиционную RPG; это может быть оценено немного высоко, но это приятный опыт, который поклонники не захотят пропустить.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |