Доставка в пределах МКАД: от 290 ₽
Доставка за МКАД: от 490 ₽
Доставка по России: уточняйте
*Пожалуйста, прежде, чем оформить заказ, уточните наличие товара по телефону +7 (495) 233-88-23!
**Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах.
***Доставка в регионы России осуществляется после 100% оплаты через корзину сайта, либо переводом на карту банка (Тинькофф или Сбербанк).
Сначала ARMS не впечатлила меня. Здесь была Nintendo с новой и захватывающей консолью, и каков был ее первый новый IP-адрес? Сумасшедший Wii бокс. Я обнаружил, что удары с контролируемым движением игры трудно высаживаться. Пройдя пару раундов с небольшой идеей, почему мои удары не высаживались, я ушел с болью и сдулся.
Быстрая перемотка вперед на пять месяцев после запуска игры и, хотя это все еще заставляет меня болеть, мое мнение о ARMS не может быть более разным. Оказывается, последнее творение Nintendo далека от waggle-fest, который я впервые предполагал.
Устраняя драматические и ограниченные жесты, определяющие эпоху Wii, ARMS доказывает, что «Джой-Микс» Switch способны бесконечно более тонко. Фактически, потратив немало часов на драку, я даже зашел так далеко, что сказал, что этот красочный истребитель делает один из лучших случаев для игр с контролируемым движением в недавней памяти.
Вкратце, ARMS видит, как Nintendo делает с бойцом то, что Splatoon сделал с шутером - отвлекая жанр и переделав его во что-то новое. Благодаря наличию до четырех бойцов, захваченных в полностью 3D-аренах, игроки используют элементы управления движением, чтобы перемещать их характер и нацеливать удары из их смехотворно длинного оружия.
Хотя на бумаге эта схема управления звучит так, будто это может быть полная катастрофа, причудливая настройка быстро стала второй натурой. Вместо того, чтобы указывать на «Джой-Миш» по телевизору, поскольку у вас есть Wiimote, этот красочный истребитель требует, чтобы вы держали их в том, что Nintendo называет «большой палец». Эта чужая установка видит, что вы отдыхаете каждого Джой-Кон в ладонях и сжимаете контроллер в кулаке, оставляя большие пальцы свободными для доступа к двум плечевым кнопкам. Это определенно странно, но как только он нажимает, он открывает некоторые довольно интересные возможности для управления движением.
В отличие от Wii Boxing, ключ к победе в ARMS заключается в освоении его тонких движений. Как и следовало ожидать, протягивая руку перед собой, вы получаете направленный вперед удар со стороны вашего истребителя. Но настоящая проверка умения заключается в изгибе ваших ударов. Когда вы добавляете небольшой твист запястья к вашему удару, кривые вашего спагетти вашего характера в одном направлении. Это не идеально, но снова и снова я был впечатлен тем, насколько точны контроллеры Joy-Con, которые собирают мои движения, позволяя мне разматывать наматывающие удары точно под прямым углом и направлением.
Однако проблема заключается в том, что вы попадаете в эти хитрые удары, одновременно сохраняя свой характер. Здесь, наклоняя Joy-Cons, не расширяя руки, ваш истребитель движется в нужном направлении, а крана L или R позволяет вам прыгать или прыгать по арене. Изначально движение без перфорации бесит, но как только он щелкнул, плавно уклоняясь и нацеливаясь с тонким щелчком запястий, он работал как сон. С такими бойцами, как Naruto-esque Ninjara, способный телепортироваться в воздухе, большая часть задач в ARMS происходит просто от предсказания того, куда ваша цель будет двигаться и изгибать ваши запястья соответственно.
К счастью, ARMS больше, чем просто пробивание и уклонение. Nintendo сочла нужным заимствовать еще две важные критические боевые игры: броски и блоки. Как и в большинстве боевых игр, ARMS управляет методологией рок-бумаги-ножниц, где охранники избивают удары и захватывают бдительные стражи. Здесь, протягивая обе руки вместе, захватывает вашего оппонента, и, поворачивая большие пальцы внутрь друг к другу, начинает вашу охрану. Захваты - верный путь к победе, поскольку, как только вы завернули свои натянутые придатки вокруг своего противника, они остались совершенно беспомощными.
Уловка заключается в том, что если вы достигнете схватки и промаха, ваши руки останутся болтающимися - оставив вас совершенно беззащитными. Индивидуально они все довольно упрощенные механики, но благодаря аккуратной балансировке и способности развязывать специальные атаки, изменяющие игру, все объединяется, чтобы создать удивительно сложную мета-игру.
Говоря о мета, остальная часть глубины ARMS заключается в том, как вы выбираете сочетание выбранного вами персонажа и оружия. Каждый истребитель в игре начинается с выбора из трех рук по умолчанию, а также обладает собственной индивидуальной способностью. С персонажами от парящей Twintelle до вялой Master Mummy, которая исцеляет себя, блокируя, я был приятно удивлен, насколько много было в сочетании персонажей и рук.
Оружие варьируется от стандартных перфорированных боксерских перчаток до лопастных дисков, которые изогнуты и переплетаются вокруг ваших врагов. Из 30 различных доступных, есть почти огромное количество различных способов борьбы. И так же, как вы соперничаете с вашими врагами, случайные предметы этапа, которые излечивают и нарушают игроков, также добавляют элемент непредсказуемости к каждому матчу.
К сожалению, как вы идете об открытии оружия, это невероятно расстраивает. Хотя каждый из 10 истребителей игры начинается с трех уникальных рук, вам нужно пройти мини-игру, чтобы разблокировать остальную часть своего арсенала. Когда вы побеждаете в Гран-при и избиваете своих противников в онлайн-поединках, вы выиграете пару монет от победы, минимум 30, чтобы сразиться в мини-игре с оружием.
Раздражающе, как только вы выиграете руку, это будет только для этого индивидуального персонажа. Это означает, что для того, чтобы разблокировать вашу любимую комбинацию оружия для каждого бойца, вам придется потратить несколько часов.
ARMS оставляет за собой много желаний. Хотя в семи автономных режимах есть определенно весело, большинство из них состоят из автономных 99-секундных совпадений. Это идеально подходит для быстрого исправления, когда вы просто хотите, чтобы ваши кулаки летали, но для игроков, которые ищут одинокие режимы, чтобы погрузить их зубы, есть только два, которые соответствуют законопроекту.
Гран-при - это первый и, по сути, ваш аркадный режим. После выбора истребителя вы выбираете уровень сложности между 1 и 7, а затем сталкиваетесь с 10 случайно выбранными противниками, прежде чем отправляться в голову с двумя конечными боссами с твердыми гвоздями.
В приятном прикосновении, Nintendo решила позволить игрокам сохранить свой прогресс в Гран-при, а это означает, что если вы окажетесь на битве, вы можете попробовать еще раз на следующий день, не начинать с нуля.
Второй однопользовательский режим, который позволит вам заняться более чем на пару минут одновременно, - это один на 100. Как вы, наверное, догадались, в этом режиме вы видите 100 врагов с одной жизнью - и это нормально, если ничем не примечательно.
Учитывая, что люди регулярно критикуют подход Nintendo к онлайн-играм, интересно, что сетевые матчи - это то, где ARMS действительно сияет. Заимствуя рейтинговую систему знакомств от Street Fighter IV, игроки могут продолжать играть сольные и местные матчи, пока они ждут, когда соперник онлайн будет соответствовать им. Каждая победа заполняет ваш опыт, помогая вам быстро подняться в ряды.
Потеря, однако, видит, что вы теряете гораздо меньшую степень опыта, отбрасывая вас назад, не чувствуя чрезмерно карательных. Это установка, которая показывает, что Nintendo серьезно относится к конкурентной ARMS, и точка забита дома тем, что вам нужно пройти хотя бы один Гран-при 4 ранга, прежде чем вам даже разрешат соревноваться в ранговых драках.
Вне рейтинговых матчей игроки могут соревноваться за эти драгоценные монеты онлайн в более непринужденном режиме вечеринки. Бросая игроков в красиво оформленное лобби, игра сочетает вас с кучей незнакомцев, забрасывая вас в круговую серию случайных игровых режимов.
Сюда входят развлекательные спортивные режимы - V-ball и обручи, которые добавляют боевую игру в баскетбол и волейбол. Есть также командные бои, режим умения, нацеленный на удар, и кооперативные битвы, которые видят, как вы объединились, чтобы победить босса Гран-при. Предлагаемый здесь сорт - это весело, и, как и Mario Kart 8 , приятно видеть, что вы можете прыгать на партийные матчи с местным многопользовательским другом на буксире.
Итог по игре
ARMS - это непослушный скандалист с удивительной глубиной. Он также отлично выглядит, сочетая красочное чутье с некоторыми из самых реалистичных сред и персонажей. Его управление движением также является громким успехом. Тем не менее, несмотря на все, что он делает правильно, это не будет игрой для всех. Не имея мясистого однопользовательского компонента в игре, такой как Splatoon, ARMS живет и умирает в локальном и онлайн-мультиплеере.
Наличный и безналичный расчет.
Дополнительная информация по нашему телефону +7 (495) 233-88-23
Так же Вы можете отправить нам письмо на электронную почту: info@game77.ru
Самовывоз: | В день заказа - 0 руб. (бесплатно) |
Доставка в пределах МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 290 руб. |
Доставка за пределами МКАД: | В день заказа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 490 руб. |
Доставка по России: | Отправка груза происходит в день заказа или на следующий день надежными транспортными компаниями (почта России, EMC, ПЭК, CDEK, DdivD). Рассчитывается индивидуально. |
Срочная доставка в пределах МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |
Срочная доставка за пределами МКАД: | От 1-ого часа (заказ более 3 кг рассчитывается индивидуально) - от 450 руб. |